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日志


9月24日

THE OPI HOUSE

Hoy lunes 24 de Septiembre an comenzado con la escavazion de la cimentazion de lo que algun dia dera mi propia casa y algo mas. Quedan muchos dias por delante hasta que la casa se termine y seguro que muchos quebraderos de cabeza pero por lo menos ya se a comenzado.
 

SUDOKU

Hoy os voy a contar la historia del PASATIEMPOS  de moda, EL SUDOKU.
 

  Este rompecabezas numérico puede haberse originado en Nueva York. Su origen se remonta a finales de la década de los 80, más concretamente en 1979. Entonces, la empresa Dell Magazines publicó este puzzle, ideado por Howard Games, bajo el nombre de Number Place (el lugar de los números). Posteriormente la idea fue introducida en el periódico japonés Monthly Nikolist en 1984 que le dio el nombre de Suji wa dokushin ni kagiru (los números deben estar solos), hasta que posteriormente se abrevió esta nomenclatura para dar con el nombre por el que le conocemos hoy, Sudoku (números sólos).

Aunque es mucho más probable que el sudoku se crease a partir de los trabajos de Leonhard Euler, famoso matemático suizo del siglo XVIII. Dicho matemático no creo el juego en sí, sino que utilizó el sistema llamado del cuadrado latino para realizar cálculos de probabilidades.

Posteriormente, la editorial Nikoli lo exportó a Japón, publicándolo en el periódico Monthly Nikolist en abril de 1984 bajo el título "Suji wa dokushin ni kagiru", que se puede traducir como "los números deben estar solos" (significa literalmente "célibe, soltero"). Fue Kaji Maki, presidente de Nikoli, quien le puso el nombre. Posteriormente, el nombre se abrevió a Sudoku (su = número, doku = solo); ya que es práctica común en japonés tomar el primer kanji de palabras compuestas para abreviarlas.

En 1986, Nikoli introdujo dos innovaciones que garantizarían la popularidad del rompecabezas: el número de cifras que venían dadas estaría restringida a un máximo de 30 y los puzzles serían "simétricos" (es decir, las celdas con cifras dadas estarían dispuestas de forma rotacionalmente simétrica). Esto no siempre se cumple en los Sudokus actuales. En 1997 Wayne Gould preparó algunos sudokus para el diario The Times, que los publicó bastante más tarde, en diciembre de 2004. Tres días después, The Daily Mail publicó sus sudokus con el nombre codenumber. En 2005 muchos otros periódicos británicos empezaron a incluir sudokus a diario en sus páginas.

REGLAS El objetivo del Sudoku es rellenar una cuadrícula de 9×9 celdas dividida en subcuadrículas (también llamadas "cajas" o "regiones") de 3×3 de las cifras del 1 al 9 partiendo de algunos números ya dispuestos en algunas de las celdas. No se debe repetir ninguna cifra en una misma fila, columna o subcuadrícula. Un sudoku está bien planteado si la solución es única.
Resumiendo, hay que rellenar la cuadrícula de modo que: cada fila, cada columna y cada caja de 3x3 contenga los números del 1 al 9.